NOLO VR成立于2015年,核心团队由毕业于中科院、清华、北邮、中传媒的硕士博士以及来自IBM、三星、华为、乐视、完美世界、暴风科技等知名企业的行业专家领衔。
NOLO的研发团队基于PolarTraq™空间定位技术,研发出全球首款移动VR交互设备NOLO CV1。这是一款面向大众消费者的VR硬件产品,NOLO CV1旨在让世界上每一个人,只需用自己的手机就可以随时随地获得只有在HTC Vive、Oculus Rift、Sony PSVR等主机VR上才能获得的全沉浸式VR体验。NOLO CV1不仅具有主机VR无法企及的便携、易用性,价格也只有全套主机VR价格的15%左右。
蓝驰创投执行董事曹巍表示,基于手机端的全球移动VR市场有着非常巨大的市场空间。而在移动VR生态体系中,交互界面又是限制用户体验VR核心乐趣的关键痛点。NOLO VR团队通过原创的底层技术和空间定位算法解决了移动VR交互中的痛点问题,并且实现了让用户像用蓝牙耳机一样方便地使用VR外设。因为NOLO很强的便携易用性和超高的性价比,它的出现让“个人VR设备”的应用和普及成为可能,有利于加速VR 在C端市场的商业化进程。此外,团队在技术、产品、供应链管理、市场运营及销售渠道等方面,也具备全球化的战略规划及执行能力。
据悉,此轮赋能全球上亿移动VR头盔 将为全行业带来新的增长点
据不完全统计,移动VR头盔的市场存量已经超过一亿台,其中融资后,NOLO VR即将发布全球首款6-DoF移动VR内容平台-NOLO HOME,并联合全球开发者建立6-DoF移动VR内容生态。
包括以Google Cardboard、三星Gear VR、暴风魔镜、小米VR为代表的手机VR盒子,也包括Facebook联合小米不久前发布的Oculus Go为代表的移动VR一体机。如今,移动VR产品在C端已经具有了相当大的用户基础。
但与此同时,由于在交互设备上的巨大缺失,目前的移动VR在硬件形态上就好比一台只有显示器和主机的电脑,只能“看”不能“动”,导致移动VR几乎只能被用于观影,甚至被很多人定义为 “看片神器”或“尝鲜者的玩具”。 然而,就像《头号玩家》电影里描述的那样,与虚拟世界的交互才是 VR沉浸式体验的关键所在。所以对于整个移动VR行业,一直在等待一个适用于移动VR的交互设备出现。
基于自主研发的PolarTraq空间定位技术而量产的全球首款移动VR交互设备-NOLO CV1,恰恰填补了移动VR缺失的这一硬件形态。
NOLO CV1可以赋能超过1亿台移动VR头盔,让头部与双手与虚拟世界间形成交互,并通过连接PC拥有完美体验Steam VR的功能;同时,也可以赋能数百万PC VR头盔,让其不再只是360度视频观看器,更拥有了体验全沉浸式Steam VR功能;甚至,还可以赋能百万SONY PSVR头盔,拥有此前只在HTC VIVE和Oculus Rift才有的Steam VR游戏功能。不局限于此,NOLO CV1还可以赋能更多PC AR头盔及移动AR头盔,实现其现实与虚拟之间的交互功能。
“正如同智能手机革新PC一样,移动VR才是未来的趋势,” 创始人兼CEO张道宁对此坚信不疑,“NOLO不仅让移动VR硬件形态变得圆满,而且更加便携易用、性价比更高,尤为关键的一点在于 NOLO代表的移动VR相比PC VR拥有更高的“效率”。此轮融资后,NOLO VR将着眼于全球VR开发者,联合国内外SteamVR、PSVR等平台开发者,打造完善的移动VR内容生态,同时,重点发力NOLO软硬件产品研发迭代及优化全球产销体系,帮助VR C端市场走得更快更远“。
(责任编辑:永吉)