对于未来终端,目前业界尚未提供清晰的描述,白皮书试图初步探索并为后续明晰定义未来终端奠定坚实基础。白皮书指出,高频通信技术、多SIM卡技术、半导体工艺、计算架构、柔性显示材料、机电一体化、惯性导航、3D传感技术、新材料电池、节电技术等将是未来的技术重点。未来终端将提供随时随地的超高清、浸入式、超低时延、超高可靠的通信能力。
白皮书认为,超高清屏幕显示、悬浮3D显示、全息影像等技术将在5G时代成熟和普及。比如全息显示可能扩展到智能手机屏幕;个人电脑的超高清显示将便利图像视频处理、工业设计以及影视娱乐;全息投影将助力于人与人之间的交流及会议。未来身隔万里的合作者,或许能在空中共同修改一栋建筑的草图。
白皮书还指出,随着悬浮3D显示和全息投影的发展,手势交互将成为主流。脑电波、眼球动作等交互将应用于需要高度安静的场景,或给残障人士带来便利。能够识别人微表情并精确回应的机器人,说不定也会诞生。
在路边、商店、医院等公共场所,或许会有大量可以交互的显示设备投入使用,无论在交通工具上还是办公室里,交互设备将成为标配。
白皮书认为,目前已应用的柔性可折叠屏幕今后会普及于手机、电脑和平板,使其更加便携。今后或许我们能够从兜里掏出一张反复折叠过的电子墨水地图,并在上面点点划划,做出标记。未来的智能手表,将与手机功能相当,因为它的屏幕可以折叠和扩展。
如今,AR/VR设备还太笨重,不够舒适。正在研发的头戴显示设备,必然将更小、更轻,视野更大、更自然。
除了这些已有的设备,白皮书指出,智能首饰(内藏乾坤的戒指、耳环、项链、手镯)、智能运动装备(从登山靴到网球拍都能上网)也将登场。
不仅如此,以上多种形态的个人智能终端将协同工作,形成多终端设备支持的、逻辑上的个人处理中心。一个终端将根据其他终端的位置、用途以及应用需求连接和激活,以满足人的持续体验。
白皮书指出,伴随着5G商用化,2019年通信界已广泛开启6G的研究工作,6G预计在2030年开始商用。未来网络将提供更高速率、更低时延、更多连接数、更广覆盖的通信服务。而随着消费类电子的广泛普及,一个家庭将有上百个连接。在我国超大型城市的密集居住区内,假设每户有100个消费级物联网设备连接,按照1平方公里约10万人、3万户计算,每平方公里将有300万个连接,其中包括大量高速率的连接需求。
白皮书显示,应用创新将带来数据量的激增,对终端计算性能提出更高要求。人工智能方面,大型人工智能算法所用算力约每3.5个月即翻倍;自动驾驶方面,满足L4的需求现有计算能力需提升50倍;VR/AR方面,现有高端GPU芯片的游戏渲染能力难以实现虚拟真实场景,为了实现高像素填充率和画面流畅度,图像处理性能至少需要提升7倍;终端若实现峰值速率超过2Gbps、端到端延迟降至毫秒级别,现有基带处理能力仍需提升10倍,这对通信能力和计算能力提出了新的挑战。以全息成像为例,使用全息成像,需要数据速率远大于1Gbps,普通手机类终端屏幕大小的动态全息的速率要求约为12.6Gbps,电视类终端屏幕大小的动态全息则约为1.9Tbps,这对终端支持超大带宽/高速率的能力提出了巨大的挑战。
此外,超高容量电池比如石墨烯电池将成熟和商业化;虹膜识别,植入体内芯片的细胞识别等技术也将应用。
(责任编辑:永吉)